Items Warsow
- June 25th, 2010
- Por Rotten
ARMAS
GUNBLADE (GB)
Blade (cuerpo a cuerpo) Gun
Daño: 45 Damage: 40
Min splash: 0 Min splash: 8
Radio splash: 0 Radio Splash: 80
Rango: Melee Velocidad: 3000
Recarga: 800ms Recarga: 250ms
MACHINEGUN (MG)
Munición débil Munición fuerte
Daño: 7.5 Daño: N/A
Dispersión: 200 Dispersión: N/A
Velocidad: Instantánea Velocidad: N/A
Recarga: 75ms Recarga: N/A
RIOT GUN (RG)
Munición débil Munición fuerte
Daño: 4.3 por bala (98.9 max.) Daño: 4.3 por bala (111,8 max.)
Cantidad de balas: 23 Cantidad de balas: 26
Dispersión: 80 Dispersión: 70
Velocidad: Instantánea Velocidad: Instantánea
Recarga: 900ms Recarga: 900ms
GRENADE LAUNCHER (GL)
Munición débil Munición fuerte
Daño: 60 Daño: 65
Min splash: 15 Min splash: 15
Radio splash: 160 Radio splash: 170
Velocidad: 900 Velocidad: 900
Recarga: 725ms Recarga: 725ms
ROCKET LAUNCHER (RL)
Munición débil Munición fuerte
Daño: 75 Daño: 85
Min splash: 4 Min splash: 4
Radio splash: 140 Radio splash: 140
Velocidad: 1150 Velocidad: 1150
Recarga: 950ms Recarga: 950ms
PLASMA GUN (PG)
Munición débil Munición fuerte
Daño: 14 (140 dps) Daño: 15 (150 dps)
Min splash: 0 Min splash: 5
Radio splash: 45 Radio splash: 45
Dispersión: 90 Dispersión: 0
Velocidad: 2400 Velocidad: 2400
Recarga: 100ms Recarga: 100ms
LASER GUN (LG)
Munición débil Munición fuerte
Daño: 6.8 Daño: 6.8
Alcance: 800 (fláccido) Alcance: 800
Velocidad: Instantánea Velocidad: Instantánea
Recarga: 50ms Recarga: 50ms
ELECTROBOLT (EB)
Munición débil Munición fuerte
Daño: 70 Daño: 70
Daño mínimo: 55 Daño mínimo: 70
Velocidad: Instantánea (Hasta 9001 unidades) Velocidad: Instantánea (Hasta 9001 unidades)
Recarga: 1250ms Recarga: 1250ms
ARMADURAS
Armor Shards
Agrega 5 puntos de armadura. Máximo de 200.
Armadura Verde (GA)
Agrega 75 puntos de armadura. Máximo de 95.
Armadura Amarilla (YA)
Agrega 100 puntos de armadura. Máximo de 125.
Armadura Roja (RA)
Agrega 150 puntos de armadura. Máximo de 175.
Todas las armaduras tienen un tiempo de reaparición de 25 segundos, lo que significa que una vez tomado el iteam, este reaparece después de 25 segundos.
La armadura es capaz de absorber 2/3 del daño que te haga un ataque.
SALUD
Burbujas de salud
Agrega 5 puntos de salud. Máximo de 200.
Botiquín Pequeño
Aagrega 25 puntos de salud. Máximo de 100.
Botiquín Mediano
agrega 50 puntos de salud. Máximo de 100.
Mega Health
Agrega 100 puntos de salud. Máximo de 200.
Reaparece después de 20 segundos de que el jugador que tomó el Mega Health llegue a 100 puntos de salud o menos.
Ultra Health
Agrega 100 puntos de salud. Máximo de 200.
Reaparece después de 20 segundos que haya sido tomado.
Todos estos, excepto el Mega Health y el Ultra Health, reaparecen despues de 35 segundos.
MUNICIONES
War§ow tiene 2 tipos de municiones, fuerte y débil. Cuando tomas un arma, ésta viene siempre con munición débil.Las municiones fuertes se pueden encontrar en cajas distribuidas en el mapa.
No se puede elegir que tipo de munición disparar. Si posees munición fuerte, el arma disparará esta primero, y al acabarse disparará la munición débil.
Las armas reaparecen cada 15 segundos y las municiones fuertes reaparecen despues de 20 segundos.
POWER UPS
Warshock (conocido también como Quad Damage)
Amplifica el daño hecho en 4x. Dura 30 segundos, y reaparece 90 segundos después de ser tomado.
Warshell (conocido también como Battle Suit)
Reduce el daño recibido en 4x. Dura 30 segundos, y reaparece despues de 180 segundos de ser tomado.






