ARMAS

GUNBLADE (GB)


Blade (cuerpo a cuerpo)                                                   Gun

Daño: 45                                                                             Damage: 40
Min splash: 0                                                                      Min splash: 8
Radio splash: 0                                                                 Radio Splash: 80
Rango: Melee                                                                     Velocidad: 3000
Recarga: 800ms                                                                Recarga: 250ms

MACHINEGUN (MG)


Munición débil                                                                   Munición fuerte

Daño: 7.5                                                                            Daño: N/A
Dispersión: 200                                                                 Dispersión: N/A
Velocidad: Instantánea                                                    Velocidad: N/A
Recarga: 75ms                                                                  Recarga: N/A

RIOT GUN (RG)


Munición débil                                                                   Munición fuerte

Daño: 4.3 por bala (98.9 max.)                                       Daño: 4.3 por bala (111,8 max.)
Cantidad de balas: 23                                                      Cantidad de balas: 26
Dispersión: 80                                                                   Dispersión: 70
Velocidad: Instantánea                                                    Velocidad: Instantánea
Recarga: 900ms                                                               Recarga: 900ms

GRENADE LAUNCHER (GL)


Munición débil                                                                   Munición fuerte

Daño: 60                                                                             Daño: 65
Min splash: 15                                                                   Min splash: 15
Radio splash: 160                                                            Radio splash: 170
Velocidad: 900                                                                   Velocidad: 900
Recarga: 725ms                                                               Recarga: 725ms

ROCKET LAUNCHER (RL)


Munición débil                                                                   Munición fuerte

Daño: 75                                                                             Daño: 85
Min splash: 4                                                                      Min splash: 4
Radio splash: 140                                                            Radio splash: 140
Velocidad: 1150                                                                 Velocidad: 1150
Recarga: 950ms                                                               Recarga: 950ms
PLASMA GUN (PG)


Munición débil                                                                   Munición fuerte

Daño: 14 (140 dps)                                                           Daño: 15 (150 dps)
Min splash: 0                                                                      Min splash: 5
Radio splash: 45                                                                              Radio splash: 45
Dispersión: 90                                                                   Dispersión: 0
Velocidad: 2400                                                                 Velocidad: 2400
Recarga: 100ms                                                               Recarga: 100ms

LASER GUN (LG)


Munición débil                                                                   Munición fuerte

Daño: 6.8                                                                            Daño: 6.8
Alcance: 800 (fláccido)                                                     Alcance: 800
Velocidad: Instantánea                                                    Velocidad: Instantánea
Recarga: 50ms                                                                  Recarga: 50ms

ELECTROBOLT (EB)


Munición débil                                                                   Munición fuerte

Daño: 70                                                                             Daño: 70
Daño mínimo: 55                                                                              Daño mínimo: 70
Velocidad: Instantánea (Hasta 9001 unidades)         Velocidad: Instantánea (Hasta  9001 unidades)
Recarga: 1250ms                                                             Recarga: 1250ms

ARMADURAS

Armor Shards
Agrega 5 puntos de armadura. Máximo de 200.

Armadura Verde (GA)
Agrega 75 puntos de armadura. Máximo de 95.

Armadura Amarilla (YA)
Agrega 100 puntos de armadura. Máximo de 125.

Armadura Roja (RA)
Agrega 150 puntos de armadura. Máximo de 175.

Todas las armaduras tienen un tiempo de reaparición de 25 segundos, lo que significa que una vez tomado el iteam, este reaparece después de 25 segundos.
La armadura es capaz de absorber 2/3 del daño que te haga un ataque.

SALUD

Burbujas de salud
Agrega 5 puntos de salud. Máximo de 200.

Botiquín Pequeño
Aagrega 25 puntos de salud. Máximo de 100.

Botiquín Mediano
agrega 50 puntos de salud. Máximo de 100.

Mega Health
Agrega 100 puntos de salud. Máximo de 200.
Reaparece después de 20 segundos de que el jugador que tomó el Mega Health llegue a 100 puntos de salud o menos.

Ultra Health
Agrega 100 puntos de salud. Máximo de 200.
Reaparece después de 20 segundos que haya sido tomado.

Todos estos, excepto el Mega Health y el Ultra Health, reaparecen despues de 35 segundos.

MUNICIONES

War§ow tiene 2 tipos de municiones, fuerte y débil. Cuando tomas un arma, ésta viene siempre con munición débil.Las municiones fuertes se pueden encontrar en cajas distribuidas en el mapa.
No se puede elegir que tipo de munición disparar. Si posees munición fuerte, el arma disparará esta primero, y al acabarse disparará la munición débil.
Las armas reaparecen cada 15 segundos y las municiones fuertes reaparecen despues de 20 segundos.

POWER UPS

Warshock (conocido también como Quad Damage)
Amplifica el daño hecho en 4x. Dura 30 segundos, y reaparece 90 segundos después de ser tomado.

Warshell (conocido también como Battle Suit)
Reduce el daño recibido en 4x. Dura 30 segundos, y reaparece despues de 180 segundos de ser tomado.